Cómo crear un botón de lanzamiento completo del juego
Un botón completo del juego puede preparar el flujo visual y lanzar el juego con una prensa SheevPad.
Preparar las piezas
Antes de crear el botón:
- Conectar el estudio OBS o Streamlabs Desktop.
- Cree la escena de transmisión del juego.
- Cree y guarde el diseño de Overlay Builder que coincida.
- Confirme el juego aparece en un selector de lanzamiento compatible o identifique su ruta de aplicación.
Construir el botón
- Abra SheevPad y cree un botón en un Escenas o Juegos grupo.
- Dale el nombre, el color y la imagen opcional de Media Library.
- Agregue estas acciones para:
1. Set the broadcast scene
2. Change Master Overlay
3. Set stream category
4. Launch the game
Uso OBS Studio Control → Escenas - Escenarios de escenario o el separado Streamlabs Control de escritorio → Escenas - Establecer escena acción. Seleccione objetivos del catálogo en vivo del proveedor de coincidencias.
Para la acción final, utilice la acción apropiada de Steam, Epic, Ubisoft, EA, Battle.net o lanzadores de aplicaciones.
Coincide con el superposición a la transición de escena
In Tema de cambio → Master Overlay, elige Fade cuando la escena de la radiodifusión utiliza una transición de moda o animada.
Establece el SheevChat desvanecerse cerca de la duración de transición OBS o Streamlabs. Si la transición de la escena es de 700 ms, comience con una fade superpuesta alrededor de 700–900 ms. Un poco más de tiempo SheevChat fade ayuda cuando los naufragios de acción independientes no comienzan en el mismo cuadro exacto.
Utilizando Ninguno hace que el objetivo de sobreimpresión cambie inmediatamente y puede parecer un snap visible durante una transición suave de la escena.
Elija las plataformas para actualizaciones de categoría
Permite sólo las plataformas donde la categoría del juego debe cambiar. Los nombres de categoría pueden diferir entre Twitch, YouTube y Kick, así que verifique el resultado antes de confiar en un valor en todas partes.
Prueba sin lanzar todo
Omitir temporalmente la acción de juego-lanzamiento mientras se revisa la escena, superposición, moda y categoría. Agregue el lanzador sólo después de que la secuencia visual funcione.
Problemas comunes
- Cambios de escena equivocados: Refresque el catálogo del proveedor y reelegir la escena prevista.
- Broches de sobremesa: Elija Fade y coincida o supere ligeramente la duración de la transición de la escena.
- Cambios de superposición pero OBS/Streamlabs no: Confirme el botón utiliza la familia de acción del proveedor conectado.
- La categoría falla en una plataforma: Compruebe la conexión de esa plataforma y el nombre exacto de la categoría.
- El juego no se lanza: Reabrir la acción y seleccionar el juego instalado o la ruta de aplicación válida.